Kickstarter Spellcaster University

Venez essayer la démo du jeu (en cours de développement !). Version windows seulement. Et pour ceux qui nous ont soutenu la première fois, on vous a fait un petit topo sur les changements de ce second kickstarter en bas de cette page.

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Dans Spellcaster University, vous endossez le rôle du directeur d’une université de magie dans un monde d’heroic fantasy plein d’orcs en colère et d’inquisiteurs fanatiques. Bâtissez votre école, gérez votre budget, recrutez des professeurs. En ferez vous un haut lieu de la magie noire, avec les meilleurs professeurs de nécromancie et de démonologie? Ou un lieu en harmonie avec la nature pour entraîner druides et shamans? Ou pourquoi ne pas former des mages aventuriers, en leur proposant des options pour apprendre à se battre et à être discrets? Mais il faudra pour cela survivre aux impitoyables attaques des tribus orcs et aux contrôles du rectorat. Pioche de carte Spellcaster University est un jeu de gestion : vous construisez votre école, gérez le budget, nommez des professeurs. Mais c’est aussi un jeu “card driven” : toutes vos constructions, vos améliorations, sont jouées à l’aide de cartes. Vous piochez ces cartes dans différents decks liés à différentes écoles de magie. Lorsque vous piochez, vous regardez trois cartes et vous en gardez une. Le hasard reste contrôlé. Mais ainsi, chaque partie est différente. Vous ne construirez pas deux fois la même université de magie, et le jeu dispose d’une grande rejouabilité.

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Gérez le bien-être de vos étudiants en construisant réfectoires, dortoirs, salles de repos… mais aussi la discipline, en construisant un cachot par exemple… Personnalisez vos salles avec de puissants artefacts comme l’appareil à raclette de Xar’Saroth ou le Lit Dévoreur d’Âmes. Chacun a un pouvoir unique qui vous aidera à améliorer votre université. Placer plante verte.gif Peuplez votre école de créatures légendaires : dragons, faunes, pégases, concierges… elles apportent chacune des bonus différents. Bien utilisées, elles feront la gloire de votre université. PoneyetDragon.gif Composez votre équipe pédagogique en choisissant judicieusement vos professeurs, en fonction de leur pédagogie, leur alignement, leurs traits de caractère…

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Sélectionnez vos étudiants avec soin. Traits, personnalité, alignement, richesse… chacun de ces aspects a son importance. Surtout la richesse. Offrez à vos étudiants un avenir glorieux : à la fin de leur cursus, vous découvrez leur futur (nécromancien, archimage, paysan…) en fonction de la réussite de leurs études, et gagnez de nouveaux bonus. Ces bonus pourront vous suivre tout le long de la campagne, alors formez les biens ! Necromant.png Ouvrez des classes spécialisées pour rendre vos étudiants plus efficaces. Chaque classe permet de définir un programme, mais aussi des traits spéciaux que partageront tous les élèves de la classe. Pourquoi ne pas faire une classe d’intellos, de sportifs, ou de beaux ?

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Fuyez les armées des ténèbres en construisant votre université dans des environnements isolés : lac, montagne, désert, volcan, dos de tortue géante, etc… Collectez de puissants grimoires pour renforcer votre université et pour affronter des environnements de plus en plus hostiles, au cours d’une campagne rejouable. Chaque campagne sera très différente en fonction de vos grimoires et des élèves que vous aurez formés. Carte_du_monde_legere Un monde vivant dans lequel vous interagissez avec de multiples personnages et factions, via des suites d’événements. Choisirez-vous d’accepter les menaces des clans orcs et de leur payer un tribut. Ou choisirez vous de les affronter lorsqu’ils attaqueront votre université? Découvrez un monde de fantasy un peu fou où beaucoup trop de choses ont les même cornes que les orcs pour que ce soit normal, et où le cochon-d’inde catapulté est le cœur du dispositif postal du fait de sa grande pénétration dans l’air. Qui a parlé de chouettes ?

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Si nous réussissons à atteindre l’objectif de ce kickstarter, nous pourrons financer correctement la fin du développement de SpellCaster University. Ce sera merveilleux. Mais si vous nous financez encore plus, nous avons prévu un certain nombre de bonus pour être à la hauteur de votre soutien ! Tous ces objectifs seront offert sous la forme de mises à jours gratuites dans les 5 mois qui suivront la sortie du jeu. En plus de ces récompenses, chaque euro supplémentaire nous aidera à rendre Spellcaster University encore meilleur (et permettra aux développeurs de manger plus sain). Notez que les 15 nouvelles cartes ajoutent autant d’artefacts, de salles et de créatures magiques pour votre école, et que les nouveaux types d’étudiants et professeurs ont leurs propres particularités et pouvoirs spéciaux. Votre école de magie ne sera plus jamais la même !

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N’hésitez pas à nous contacter pour toutes questions sur les récompenses.

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Dans le monde de Spellcaster University, les magiciens utilisent des cochons d’inde pour porter leurs messages sur de longues distances. Leur profilage leur donne en effet un excellent coefficient de pénétration dans l’air. Rendez hommage à ces courageux messagers en nous aidant à nous faire connaître sur les réseaux sociaux ! Retrouvez nous sur : Instagram.png Facebook.png Twitter.png Sneaky Yak Studio.png

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Equipe Cosette (1).png Equipe Julien (1).png Equipe François.png Equipe Jacques (1).pngEquipe Mathilde.png

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Combien devrai-je payer pour me faire livrer les contreparties physiques? Si vous choisissez un palier sans aucune contrepartie physique, vous n’aurez aucun frais de livraison bien entendu, sinon voici les tarifs : Dans quelles langues sera disponible Spellcaster University? Nous développons Spellcaster University en anglais et en français. D’autres traductions pourraient suivre en fonction des ventes et de l’aide de la communauté, mais nous ne pouvons rien promettre pour le moment. Sur quelles plateforme sera disponible Spellcaster University? Le jeu sortira dans un premier temps sur windows et mac, et une version pour linux sera disponible dans les deux mois qui suivent maximum. A terme, une sortie Switch est envisagée, mais ce n’est pas l’objet de ce kickstarter.

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Notre équipe est confiante sur sa capacité à mener à bien le Spellcaster University, le jeu étant déjà bien avancé. Néanmoins, si jusqu’ici nous avons pu nous financer sur nos fonds propres, nous aimerions pouvoir finaliser le jeu dans les meilleures conditions possibles. Cela implique de pouvoir financer le studio quelques mois supplémentaires, ainsi que de pouvoir payer la réalisation de la bande son. Enfin, car nous voulons rester parfaitement transparents avec vous, il ne faut pas oublier qu’aujourd’hui Kickstarter est aussi un formidable outil de communication. Pour un petit studio comme nous, cette campagne nous aide à nous faire connaître et à aller directement au contact avec vous. C’est quelque chose qui, avec notre budget, serait très difficile autrement. Essayer de vivre de ses créations, c’est une aventure difficile. Il y a des hauts et des bas et parmi ces bas, nous avons eu l’échec de notre premier kickstarter. Nous avons essayé d’en tirer les leçons avec ce second lancement, et parmi les grands changements, on peut noter la baisse considérable du seuil à atteindre. Pourquoi? Comment? Etes vous fou? N’êtes vous pas avides et cupides si vous aviez demandé autant la première fois? Essayons d’expliquer ce choix en quelques points :
  • Premièrement, la bande son sera probablement composée en interne. Notre compositeur maison a proposé des pistes audio qui nous plaisent beaucoup, et cela devrait permettre de réduire considérablement les frais.
  • Depuis le premier kickstarter, la date de sortie envisagée s’est considérablement rapprochée. C’est bête, mais il reste tout simplement moins de mois de développement à financer.
  • Le montant visé nous fera finir le développement “à perte”. Mais ce sera toujours mieux que rien ! Nous préférons jouer la prudence sur ce second kickstarter.
  • Nous avons bon espoir d’obtenir des financements du CNC, un organisme français de soutien au jeu vidéo qui pourrai alors nous permettre de compenser la baisse du pallier de financement kickstarter.
On finance le jeu en ne mangeant que des pâtes ! C’est pas grave on adore les pâtes.
Ensuite, vous pouvez constater que nous avons revu à la baisse le prix de nombreuses récompenses. Pour les même raisons que précédemment, nous pouvons nous permettre de faire une moins grande marge sur les ventes. Le principaux changement, c’est la diminution du prix de base à 18€. En fait, nous avions commis une erreur lors du premier kickstarter : nous pensions vendre le jeu au même prix que sur Steam (20€), mais c’était injuste car les ventes sur Steam bénéficient souvent de réductions, y compris à la sortie (nous visons probablement 10% de réductions à la sortie). Maintenant, les backers ne sont plus floués, et en plus tout les contributeurs sont remerciés dans les crédits, quel que soit le financement ! C’est mieux comme ça.

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Bien sûr, un projet comme Spellcaster University n’est pas sans risque pour un petit studio indépendant comme le nôtre. Pour autant, nous avons mis toutes les chances de notre côté, et ce pour plusieurs raisons. En premier lieu, un des dangers fréquents avec les jeux développés par de petits studios est que les coûts dépassent les estimation initiales, et que le jeu ne puisse tout simplement pas être fini. Dans notre cas, la majorité du projet a déjà été financé sur nos fonds propres. Le jeu pourrait presque sortir en l’état, car cela fait longtemps que nous travaillons dessus. Le financement par kickstarter nous permet avant tout de raffiner le développement pour obtenir un jeu qui nous satisfasse complètement. Même en cas de catastrophe, le développement ira jusqu’au bout, car le bout n’est vraiment plus très loin. En second lieu, notre équipe est petite, mais habituée au travail sur projet et à l’importance de finir les choses. Cela n’a rien d’évident car Spellcaster University est un jeu vaste et riche, mais nous avons fixé des limites et des caps précis pour livrer au final un jeu complet. Enfin, notre dernier atout majeur, c’est que nous travaillons avec des ordinateurs enchantés par la magie des arcanes et disposons de claviers runiques béni spar d’anciens esprits de la forêt. Il est très improbable qu’il nous arrive quoi que ce soit de fâcheux avec de tels artefacts. Si malgré tout cela des complications venaient apparaissaient, nous vous tiendrons au courant avec transparence tout au long du processus de développement. Merci à vous d’avoir lu tout ça ! Et si vous voulez nous soutenir, cliquez ici pour revenir au kickstarter. L’équipe de Sneaky Yak Studio

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